Skip to main content Scroll Top

TEO SPILER O MENI

 

 doc. Teo Spiller, mag. lik. um.

Teo Spiller raziskuje vpliv tehnologij na posameznika in družbo. V njegovem delu  se prepleta likovna izobrazba z uporabo novih medijev. Deluje na področju spletne umetnosti, digitalne grafike, robotike in drugih tehnološko podprtih umetnosti ter slikarstva.

 

Svetovno poznan je postal v ’90 letih prejšnjega stoletja s svojimi projekti s področja spletne umetnosti (net.art), predvsem z razvpito prodajo spletne umetnine galeriji. Vzporedno je ustvaril več serij digitalnih grafik, med drugim serijo grafik in objektov »Oprijemljiva spletna umetnost«, kjer likovne kompozicije sestavlja po anologiji spletnih strani. Z inženirjem Tadejem Komavcem leta 2004 lansira tehnološko-umetniški projekt X-lam, medij za drugačno gledanje slik.

Leta 2011 izda dve knjigi umetnika, ki se tesno navezujeta na njegove spletne projekte: Besedilnost novih medijev in Znakovnost novih medijev.

Izdela robota Laboro s katerim raziskuje koncept umetnika-kiborga, kreativne kombinacije človeka in stroja. Rezultat so Lesene In/form/acije ter robotsko generirane grafike. V slikarstvu poleg robota za slikanje uporablja kreditno kartico.

 

Sodeloval je na številnih mednarodni festivalih in razstavah, ki so potekali tudi na tako uglednih prizoriščih kot so Beneški bienale ’99, Machida muzej grafične umetnosti v Tokiju, Irski muzej moderne umetnosti v Dublinu, Moderni galerija v Ljubljani, ipd. O njegovih delih so poročali številni mediji po celem svetu, med drugim New York Times, El Pais, CIAC Magazine, ORF radio in drugi. V svojih delih ga pogosto omenjajo strokovnjaki in študenti iz različnih koncev sveta.

Je tudi predavatelj na visokošolskem zavodu Šola za risanje in slikanje v Ljubljani.

 

Po končani maturi na Gimnaziji Bežigrad leta 1984 se vpiše na Fakuleto za strojništvo Univerze Edvarda Kardelja v Ljubljani. Po treh letih študija se odloči za umetniško kariero. Najprej se izobražuje v ateljeju prof. Štefana Planinca, nato pa 5 let vsakodnevno obiskuje Slikarsko šolo Zmaga Modica. 

 

Leta 2012 diplomira in leta 2015 magistrira z najvišjo pohvalo summa cum laude na visokošolskem zavodu Šola za risanje in slikanje v Ljubljani. Poleg formalno priznane izobrazbe zaključi tudi Netfork akademijo (menedžer za Internet), Londonsko šolo odnosov z javnostmi, izobraževanje »Writing for the Art World: From Idea to Submission« na Sotheby’s Institute of Art. Sodeloval je v 3-letnem Erasum+ projektu »Permission to wonder«, ki je nastal na osnovi sistema »Visual thinking strategies«, ki sta ga postavila kustos Museum of Modern Art iz New Yorka Philip Yenawine in profesorica psihologije Abigail Housen. Več let je bil član umetniškega sveta Društva likovnih umetnikov Ljubljane. 

 

https://spiller.si/

https://www.youtube.com/user/TeoSpiller

https://en.wikipedia.org/wiki/Teo_Spiller

https://si.linkedin.com/in/teo-spiller

https://www.instagram.com/spillerteo/

https://www.facebook.com/artmeter.co/

Raziskuje vpliv tehnologij na posameznika in družbo.

Nastavitve zasebnosti / Privacy Preferences
Ko obiščete naše spletno mesto, lahko prek vašega brskalnika shrani podatke iz določenih storitev, običajno v obliki piškotkov. Tukaj lahko spremenite svoje nastavitve zasebnosti. Upoštevajte, da lahko blokiranje nekaterih vrst piškotkov vpliva na vašo izkušnjo na naši spletni strani in na storitve, ki jih ponujamo.